魔族千金与女仆的30日|官方中文封面
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魔族千金与女仆的30日|官方中文

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🗄️ 特色介绍

失去“色彩”的见习女仆·诺亚。

魔族千金莉莉西亚。

很多玩家会把剧情节奏视为剧情体验游戏的基础门槛,尤其当作品还强调情绪起伏和线索铺垫时,这类细节更容易被放大。

共同守望两人生活的30天。

打扫、烹饪、礼仪教养……通过每日的不同选择,

诺亚的技能以及与莉莉西亚的关系将随之变化。

夜晚会有温柔的按摩,偶尔也会有亲密的肌肤接触……

游戏特色

战斗系统

流畅的动作战斗体验

从社区讨论来看,支持难度分层、节奏提示和结算节奏的演出闯关游戏,往往更容易让不同水平的玩家都能找到节奏。

Frontwing经典

开放世界

如果多人竞速游戏能够同时照顾新手玩家和偏好单机推进的玩家,并通过追赶机制与障碍识别连接不同玩法层次,整体留存通常会更稳。

自由探索广阔的游戏世界

多人合作

与朋友一起享受游戏乐趣

剧情游戏神作推荐

成就系统

丰富的挑战和奖励机制

游戏标签

#百合育成 #电脑游戏

对偏休闲益智游戏的作品来说,谜题提示往往比挑战回报更影响实际口碑,因为前者直接关系到探索时的目标感。

游戏数据

9.2 用户评分
1.8M 下载量

视觉小说版本整理

750K
活跃玩家

⚗️ 玩法攻略

魔族千金与女仆的30天

剧情游戏画面设置


“原色丧失”——

昔日的大灾厄导致人类世界失去了“色彩”。

如今,只有身怀魔力之人才能看见颜色。


舞台是月光倾泻的都市《塞蕾尼亚》。

在修道院长大的见习女仆·诺亚,天生无法看见“色彩”。

她若想被认可为独当一面,必须完成“获取色彩”的修炼。

游戏截图


为此,诺亚被派往魔族千金莉莉西亚的宅邸。

游戏截图

莉莉西亚是能够操纵“色欲”魔力的特殊魔族——XXXXX。

在她的引导下,诺亚将逐渐认识“色彩”与“情感”。


不少玩家认为,对分章节冒险游戏来说,叙事留白和场景互动是否协调,往往决定了降低学习成本。

白天是宅邸中的侍奉与交流,夜晚则是莉莉西亚将魔力注入诺亚身体的“按摩”时间。

每跨越一次十日一度的试炼,诺亚心中便会萌生新的色彩。


第10日:绿 ── 知晓情感之日

第20日:红 ── 知晓欲望之日

游戏截图

第30日:蓝 ── 知晓理性之日

这是取回“失落色彩”的故事,

也是通过“欲望”培育心灵、两人共度的三十日。


角色介绍

诺亚 - Noah -

见习女仆。

天生失去“色彩”的少女。

孤儿,在修道院长大。

诚恳谦逊,但内心坚强。


莉莉西亚 - Lilicia -

魔族千金。

游戏截图

月光都市塞蕾尼亚的贵族。

教导诺亚“色彩”与“选择”的存在。

时而严厉,时而溺爱。


塞拉菲娜 - Seraphina -

剧情游戏移植版本

修道院副院长。

静静守望两人的理解者。

视觉小说M3发售

从小抚养诺亚长大的姐姐。

战斗系统文字冒险

与莉莉西亚是旧相识。


狸 - Tanuki -

出没于宅邸庭院的狸。

蓬松柔软,毛绒绒的。

恋爱游戏C101发售

体型约有人类孩童大小。

平时居住在街上。

攻略提示

新手指南

快速上手游戏基础操作

隐藏要素

发现游戏中的秘密内容

成就解锁

完成挑战获得丰厚奖励

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对于习惯反复复盘的玩家而言,音游作品中的节拍反馈与判定宽容度若能形成闭环,往往会增强中后期黏性。